|
آموزش کامپیوتر و برنامه نویسی شعار ما به روز بودن ماست درباره سایت موضوعات آخرین مطالب پیوندهای روزانه آمار وبلاگ
سلام به همگی
این
سایت در راستای کمک به شما دوستان عزیز در زمینه کامپیوتر ساخته شده است و
من سپهر هادی زاده مدیریت سایت امیدوارم این سایت برای شما مفید واقع
شود. دوستان من که شما را در سایت کامپیوتر تیزهوشان اهواز راهنمایی میکنند : مصطفی نبی پور-رضا قدک زاده-آریان ولایتی با سلام خدمت شما عزیزان انجمن سایت به طور جدی شروع به کار کرده است و شما میتوانید با عضویت و فعالیت مفید در آن ناظم انجمن شوید. حتما به انجمن سر بزنید: WWW.FORUM.AHVAZBEHESHTI.SUB.IR
نوع مطلب : برچسب ها : ریدکال یه محیط دوستانه هست که می تونیم اونجا با هم چت صوتی کنیم.یه محیط کاملا خصوصی. ![]() برنامه ریدکال (RaidCall) V 6.3.0 نوع مطلب : برچسب ها : TAPI چیست ؟
TAPI یا Telephony API یک کتابخانه استاندارد برای کار با مودم و نوشتن برنامه های تلفنی می باشد . برای نمونه می توان از برنامه های Phone Dialer ( شماره گیر تلفن ) ، برنامه شبکه سازی تلفنی ( Dialup Networking ) ، برنامه تشخیص پالس مودم برای ضبط اطلاعات وارد شده از طرف کاربران و کاربردهای دیگر در این زمینه نام برد . این کتابخانه به شما کمک کمک می کند تا بدون درگیر شدن با برنامه نویسی سخت افزار مودم و درایور آن بطور مستقیم بتوانید برنامه های کاربردیی در این زمینه بنویسید . ادامه مطلب نوع مطلب : برچسب ها : مقدمه
Direct Input 8 همانطور که از نامش مشخص است به شما اجازه می دهد که بتوانید برنامه هایی بنویسید که توسط هر نوع دستگاه ورودی کنترل شود . Direct Input 8 دارای چندین مزیت نسبت به استفاده از کنترلهای ورودی خود ویژوال بیسیک دارد – کنترلهایی مثل Form_KeyUp, Form_KeyDown, Form_MouseMove - و همچنین قابلیت کنترل بیشتری نسبت به توابع استاندارد Win32 از قبیل GetCursorPos, GetKeyState دارد . Direct Input 8 سریعتر ، کاراتر و قدرتمند تر بوده و برای ساخت بازیها طراحی شده بنابراین باعث کندی برنامه ها نخواهد شد . ادامه مطلب نوع مطلب : برچسب ها : پنجشنبه 31 فروردین 1391 :: نویسنده : آریان ولایتی
مقدمه :
برای آشنایی با مبانی شبکه های TCP/IP به بحث مروری بر TCP/IP مراجعه کنید . معرفی : کتابخانه WinPcap یک معماری برای استخراج Packet های TCP/IP و آنالیز شبکه در محیطهای ۳۲ بیتی ویندوز می باشد . این کتابخانه شامل سه بخش است : ۱ - یک فیلتر Packet در سطح هسته سیستم عامل ( Kernel ) ۲ - یک کتابخانه dll سطح پایین ( low-level ) با نام packet.dll ۳ - یک کتابخانه مستقل از سیستم عامل و سطح بالا ( high-level ) با نام wpcap.dll فیلتر packet یک درایور دستگاه ( device driver ) است که به ویندوزهای ۹۵ ، ۹۸ ، ME ، NT و ۲۰۰۰ قابلیت استخراج و capture کردن و نیز ارسال داده خام ( raw data ) از یک کارت شبکه را می دهد . همچنین این امکان را دارد که packet های capture شده را در یک بافر ذخیره کند و یا آنها را فیلتر نماید . packet.dll یک API است که بمنظور دسترسی مستقیم به عملکرد درایور packet استفاده می شود . بنابراین packet.dll یک واسط برنامه نویسی مستقل از سیستم عامل های مایکروسافت را مهیا می کند . Wpcap.dll مجموعه ای از ابزارهای سطح بالای اصلی برای capture را مهیا می کند که این توابع با کتابخانه libpcap ( کتابخانه capture در سیستم عامل UNIX ) سازگار می باشند . این توابع اجازه capture کردن packet ها را با روشی مستقل از سخت افزار شبکه و مستقل از سیستم عامل مهیا می کنند . ادامه مطلب نوع مطلب : برچسب ها : موضوع : پخش افکتهای صوتی در برنامه های
مالتی مدیا
مقدمه : در سلسله مباحث DirectXAudio شما تکنیکهای لازم برای اضافه کردن موزیک و افکتهای صوتی سریع و دینامیک را به بازیها و برنامه های مالتی مدیا خواهید آموخت . DirectXAudio جایگزینی برای بخشهای DirectSound ، DirectSound3D و DirectMusic موجود در DirectX 7 می باشد و دارای امکانات بهتر و سریعتری بوده و برنامه نویسی آن نیز ساده تر است . در اولین درس از DirectXAudio چگونگی پخش افکتهای صوتی را در برنامه هایتان خواهید آموخت . ادامه مطلب نوع مطلب : برچسب ها : رجیستری چیست ؟
سیستم عامل ویندوز تنظیمات سخت افزاری و نرم افزاری خود را بطور مرکزی در یک بانک اطلاعاتی با ساختار سلسله مراتبی ذخیره می کند که رجیستری نام دارد . رجیستری جایگزینی برای بسیاری از فایلهای پیکربندی INI ، SYS و COM است که در نسخه های اولیه ویندوز موجود بود . رجیستری ، سیستم عامل را با مهیا کردن اطلاعات موردنیز برای اجرای برنامه ها و load شدن component ها ، کنترل می کند . رجیستری شامل انواع مختلفی از اطلاعات می باشد مثل : - اطلاعات سخت افزارهای نصب شده روی سیستم - اطلاعات درایورهای نصب شده روی سیستم - اطلاعات برنامه های نصب شده روی سیستم - اطلاعات پروتکلهای شبکه ای مورد استفاده در سیستم ساختار رجیستری شامل چندین مجموعه رکورد است که داده های این رکوردها توسط بسیاری از برنامه ها و اجزای سیستم عامل خوانده و یا نوشته می شود . ادامه مطلب نوع مطلب : برچسب ها : |
||